海底神殿

海底神殿

本条目介绍的是深海中的大型建筑。关于海洋中类似于村庄遗迹的结构,请见“海底废墟”。

海底神殿

自然生成于

深海

冰冻深海

冷水深海

温水深海

包含

海晶石

海晶石砖

暗海晶石

海晶灯

金块

湿海绵

可生成于已加载区块

命名空间ID

monument

潜入海洋深处,你可能会在浑浊的海水中发现有东西闪着微弱的亮光:是气派的金字塔建筑。虽不知是何人修建,但仍然可见游弋于此的守卫者——一种独眼的球状海兽。

”——Marsh Davies[1]

海底神殿(Ocean Monument)是在深海中自然生成的建筑,被守卫者和远古守卫者保护着。

目录

1 生成

2 生物

3 结构

4 数据值

4.1 ID

5 成就

6 视频

7 历史

8 你知道吗

9 画廊

10 参见

11 参考

12 导航

生成[编辑 | 编辑源代码]

海底神殿的生成要求海底神殿中心属于任意的深海生物群系,同时以海底神殿中心为中心、边长58方格的正方形范围完全属于“水性”生物群系(海洋/深海/冻洋、河流/冻河)。为了避免出现气室,海底神殿的周围会生成水,作为结构的一部分。

海底神殿总是在相同的Y坐标上生成,顶部始终位于Y=60。高于海底神殿底部的地形会被切断,因此海底神殿不会被掩埋。

海底神殿可通过海洋探险家地图定位。与制图师村民进行交易可获得海洋探险家地图,详见交易 § 制图师。

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生物[编辑 | 编辑源代码]

基岩版海底神殿守卫者生成点位置示例,金块代表生成点

守卫者

远古守卫者

海底神殿生成后,其所在区域将仅生成守卫者,这也是它们的唯一自然生成之处。海底神殿随世界生成时,一定包含三只远古守卫者——一只在顶层,两个侧翼各有一只。

在基岩版中,守卫者会在海底神殿25个固定的位置生成。这些生成区域呈柱状,可生成范围位于Y=40到Y=61之间,守卫者会在最高可生成位置的西北角处生成。即使在硬编码生成区域内从高到低找到的第一个进行生成尝试的位置无法刷出守卫者(比如其上方是空气),下方也不会生成守卫者。如果生成区域被固体方块完全堵住,则守卫者不会在这些位置生成。

在基岩版中,基岩版结构中的生物会在方块的西北角生成。由于基岩版的结构生成尝试源于集群生成尝试,因此需要保证结构所在的区块不能是纯虚空,或出现所有可进行生成尝试的方块均被下层台阶所覆盖的情况。尽可能要保证区块内留有一层可进行生成尝试的方块。集群生成尝试也可能导致硬编码生成区域以外的其他位置刷出生物。

结构[编辑 | 编辑源代码]

主条目:海底神殿/结构

宝藏室

海底神殿完全由海晶石及其变种作为建筑材料,并且由海晶灯点亮。它包含着一个大的中央区域以及两侧的侧翼区域。海底神殿底下是一直延伸到海底的23条巨石柱。主入口在中心区域的正面。海底神殿的基本结构大小是58×58,这也是守卫者和远古守卫者的生成范围。

有湿海绵生成的中心房间

中心区域由数个房间组成。这些房间是随机生成的;每个海底神殿都有着不同数量的房间(最少有6个),组合顺序也各不相同。房间可垂直、水平连接海底神殿内的不同区域,包括左侧翼和右侧翼。最顶层房间内栖息着远古守卫者。中央区域的中心附近有一间藏宝室,是一个存放着8块被暗海晶石包裹的金块的较高的房间。

有些海底神殿某个房间的天花板上会出现湿海绵。有时,这样的房间可能不止一个。

海底神殿两个侧翼的其中一翼会有一个大房间,房间中央有一根较细的支柱,这个房间存在第二个远古守卫者。另一翼会有一个巨大的开放区域,并有一个大型正方形平台,此处存在另一个远古守卫者。两翼之间以弧形走廊相连,并通往海底神殿的后部。

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

为了便于表示,在下面列出了各结构名称,但这些名称实际上并不显示在游戏中。

Java版:

名称命名空间ID结构标签(JE) 海底神殿monument on_ocean_explorer_maps

基岩版:

名称命名空间ID 海底神殿monument

成就[编辑 | 编辑源代码]

主条目:成就

图标

成就

游戏内描述

实际需求(若异)

Xbox点数

奖杯(PS)

困境The Deep End击败一名远古守卫者–30G银杯寻宝者Treasure Hunter从制图师村民手中获得藏宝图,随后踏上寻宝之旅与制图师村民交易获得林地探险家地图、海洋探险家地图或试炼探险家地图,主手持地图并到达目的地。40G银杯

视频[编辑 | 编辑源代码]

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版1.814w25a加入了海底神殿。[2]海底神殿能够从早期版本(首次出现深海生物群系的1.7以及更新的版本,但有在更早版本中出现的情况)中已经存在且所有玩家停留时间小于3分钟的区块里生成。1.8.2pre7海底神殿现在可以正确地生成于自定义世界。1.915w46a海底神殿的生成需要更大体积的深海空间。1.1116w39a加入了海洋探险家地图,可以定位海底神殿。1.13pre10现在海底神殿不能从低版本已生成的区块中重新生成。携带版Alpha0.16.0build 1加入了海底神殿。携带版1.1.01.1.0.0加入了引导玩家前往海底神殿的探险家地图。基岩版1.4.01.2.20.1海底神殿现在可以生成在冰冻深海、温水深海以及冷水深海生物群系里。而在这之前,海底神殿只会生成在深海生物群系。New Nintendo 3DS版1.3.12加入了海底神殿。原主机版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU31CU191.221.221.22Patch 31.0.1加入了海底神殿。TU54CU441.521.521.52Patch 241.0.4调整了海底神殿的生成概率。原主机版Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitchTU31CU191.221.221.22Patch 31.0.1加入了海底神殿。TU54CU441.521.521.52Patch 241.0.4调整了海底神殿的生成概率。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

海底神殿的结构完全由完整的方块构成,这是因为在海底神殿被加入到游戏中时还不存在含水机制。

在Java版中,若自定义世界中生成熔岩海选项开启,海底神殿可以在熔岩海里自然生成,并且随海底神殿生成的水会在方块更新后变成黑曜石,把海底神殿包裹起来。

冰山可能生成在海底神殿之上,导致远古守卫者窒息。[3]

画廊[编辑 | 编辑源代码]

丛林神庙、沙漠神殿和海底神殿的对比

海底神殿的俯视图

海底神殿的第一张图片

海底神殿中一侧翼内的远古守卫者

被挖开的宝藏(8个金块)

海底神殿被水环绕,在海水内被分离出来

熔岩海中生成的海底神殿

海底神殿中的远古守卫者

一个海底神殿的结构图

放大化世界中生成在地下的海底神殿

冰冻深海中位于冰层下方的海底神殿

海底神殿在生成期间被预先存在的重叠区块截断

参见[编辑 | 编辑源代码]

Tutorial:征服海底神殿

Tutorial:守卫者陷阱

参考[编辑 | 编辑源代码]

↑ “Temples Beneath The Sea”,Marsh Davies。Minecraft.net,2016年11月28日

↑ “@WTheFranck Sure, but the ocean monument took me over two weeks to make... I need better tools :)” – @jeb_,X(曾名Twitter),2014年6月19日

↑ MC-133858

导航[编辑 | 编辑源代码]

地形特征、生成结构与地物

参见:Template:Navbox structures/content [编辑]

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